Captura rápida:
- A Fenix Games arrecadou US$ 150 milhões em uma rodada apoiada pelo Phoenix Group e pela Cypher Capital.
- A fabricante de jogos web3 disse que o plano é construir uma franquia gigante de jogos blockchain.
- A Fenix Games espera que a consolidação nos jogos blockchain continue com a indústria dominada por alguns mega players.
A Fenix Games anunciou uma arrecadação de fundos de $ 150 milhões apoiada pelo Phoenix Group e pela Cypher Capital. O desenvolvedor de jogos web3 quer construir uma franquia gigante de jogos blockchain adquirindo e financiando as melhores startups do setor.
A empresa acredita que a próxima fase na indústria de jogos blockchain será a fase de consolidação com alguns players dominantes surgindo para levar os jogos blockchain para o próximo nível.
A empresa tem como alvo jogos de blockchain novos e existentes, à medida que se prepara para liderar a evolução da indústria.
Chris Ko, CEO e co-fundador da Fenix Games, que descreve sua empresa mais como um fundo de capital de risco em entrevista à GamesBeat, comentou: “O mercado é semelhante a antes (jogos móveis até o surgimento de jogos gratuitos), mas você ainda não encontrou seu Clash of Clans para jogos blockchain. Estamos usando o braço de capital de risco para financiar a próxima geração de jogos.”
Ko disse que a Fenix Games começará com uma base de capital para investir em estúdios de jogos gratuitos, enquanto avalia oportunidades de aquisição no espaço de jogos web2. “Será a base certa para o nosso portfólio”, acrescentou Ko.
Citando a evolução dos jogos de consoles para plataformas de jogos online e móveis, Ko disse que, embora existam mercados para esses dois segmentos da indústria, ainda não há mercado para jogos em blockchain.
Isso explica a abordagem da empresa para construir sua base com estúdios de jogos free-to-play e web3. Será sobre trazer jogadores da web2 e jogos móveis gratuitos para a web3, em vez de tentar construir uma comunidade baseada inteiramente em jogadores de blockchain.
“Planejamos adquirir, investir, publicar e operar jogos e estúdios selecionados”, disse Ko. “Teremos algumas centenas de milhões para implantar para executar nossa estratégia.”
Os fabricantes de jogos Blockchain foram acusados de não se concentrar na criação de jogos de qualidade para construir o mercado e Ko concorda. Ele disse que, embora o blockchain seja uma ótima plataforma para o próximo ciclo de jogos, “(os desenvolvedores) não parecem estar focados em construir o mercado para os jogadores”.
“Achamos que isso é temporário, pois os principais aplicativos para as redes serão os jogos”, disse Ko. “A infraestrutura, as ferramentas e o suporte simplesmente não existem. Acreditamos que há uma oportunidade para a publicação elevar seu papel no ecossistema de jogos.