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O primeiro jogo de armazenamento direto está aqui. Seu PC está pronto?

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Square Enix

O DirectStorage para Windows promete trazer as altas velocidades de carregamento do Xbox Series X e PlayStation 5 para os jogos de PC, e o primeiro título a implementar essa tecnologia chega em 24 de janeiro de 2023. Seu PC aguenta?

Forspoken é o primeiro jogo de armazenamento direto para PC

Forspoken é um jogo lançado para PlayStation 5 e Windows PC. É um RPG de ação que foca na travessia, percorrendo longas distâncias com velocidade e fluidez. Isso significa muitos dados sendo transmitidos, por isso é perfeito para o PlayStation 5. Isso porque o PS5 possui um SSD personalizado e tecnologia de compressão de hardware para atingir velocidades máximas de leitura de dados de cerca de 9 GB por segundo.

Mesmo se você tiver um dos SSDs PCIe mais recentes em seu computador, ele não chegará perto desse número, portanto, para obter uma experiência de PC equivalente, você precisa de algo novo.

É aí que o DirectStorage entra em cena, e Forspoken é o primeiro jogo para PC a implementar esse recurso tão esperado que os jogadores do Xbox Series desfrutam desde o lançamento desses consoles.

Na verdade, os desenvolvedores da Forspoken dizem que o DirectStorage 1.1 reduz o tempo de carregamento de 10 segundos para apenas um segundo no jogo, embora seu hardware específico possa influenciar o desempenho no mundo real.

Como funciona o armazenamento direto?

O DirectStorage faz parte da mais recente API DirectX ou Interface de Programação de Aplicativos. Este é um conjunto de funções de software padrão que lida com a comunicação entre software e hardware. Esta é a razão pela qual os desenvolvedores de jogos não precisam mais desenvolver seus jogos para gráficos ou placas de som específicos. Desde que o hardware e o software sejam compatíveis com DirectX, tudo deve funcionar.

RELACIONADO: O que é DirectStorage no Windows 11, Windows 10 e Xbox?

O DirectStorage lida com o carregamento de arquivos de SSDs de alta velocidade. Ele acelera a velocidade na qual os dados podem ser lidos dessas unidades de várias maneiras. Por exemplo, permite solicitar e carregar arquivos de dados em paralelo. Mas talvez o mais importante, permite a descompressão de hardware.

Usando o poder de processamento de sua GPU, o DirectStorage pode descompactar dados instantaneamente antes de carregá-los na memória do computador. Isso aumenta a velocidade de leitura efetiva da unidade além de sua velocidade máxima real. Imagine que um arquivo tenha 100 MB compactado no disco, mas enquanto você carrega esses dados, você também os descompacta e ele chega à memória como um arquivo de 200 MB. Com certeza, você moveu o dobro de dados, mesmo que a unidade tenha movido apenas 100 MB.

Como o DirectStorage ignora a CPU para o estágio de descompressão e as GPUs são muito, muito melhores no processamento paralelo com seus milhares de núcleos, a diferença no desempenho é muito melhor.

O que você precisa para aproveitar o DirectStorage

Detalhe da interface da unidade NVMe
Eshma/Shutterstock.com

A versão do DirectStorage fornecida com Forspoken é DirectStorage 1.1. Embora a versão 1.0 já exista há algum tempo, nenhum desenvolvedor de jogos aproveitou ainda. Provavelmente porque o 1.0 não tinha o recurso de descompactação de recursos que torna o 1.1 tão atraente.

Os requisitos de hardware para DirectStorage 1.1 são os seguintes:

Embora você ainda possa ver alguns benefícios nos SSDs SATA, os principais ganhos estão nas unidades PCIe muito mais rápidas que permitem a transferência paralela de dados.

Como o DirectStorage acelerará seus futuros jogos de PC

Como a participação de mercado para GPUs DirectX 12, Windows 11 e SSDs PCIe continua a crescer, esperamos que mais e mais títulos de PC além de Forspoken incluam suporte DirectStorage ou jogos existentes para receber patches que adicionam o recurso retroativamente.

O que não esperamos é que qualquer jogo tenha DirectStorage como requisito mínimo ou que os jogos sejam projetados com a suposição de que essas altas velocidades de armazenamento estejam disponíveis. Esta é uma vantagem importante que os consoles de hoje têm, pois os desenvolvedores sabem a velocidade dos drives disponíveis para eles, tornando possível a criação de jogos únicos.

Com o passar do tempo, a maioria dos jogadores de PC acabará adquirindo hardware que suporte essa tecnologia e isso acelerará não apenas os jogos, mas tudo o mais que você fizer no seu computador. No entanto, levará muito tempo até que qualquer jogo para PC possa justificar o bloqueio de jogadores que ainda não possuem equipamentos compatíveis.

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