O que é VSync e devo ativá-lo?

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sezer66/Shutterstock.com

O VSync garante que sua GPU ou saída de vídeo corresponda à taxa de atualização do seu monitor. Embora isso possa limitar seu FPS e aumentar a latência de entrada, o VSync também elimina o rasgo da tela e algumas formas de gagueira.

Os videogames geralmente têm uma opção nas configurações gráficas chamada VSync. Mas o que o VSync faz e você deve ativá-lo? Exploraremos os prós e contras da tecnologia VSync para ajudá-lo a decidir quando é a melhor opção.

O que é VSync?

VSync (abreviação de sincronização vertical) é uma tecnologia usada em monitores e placas gráficas para sincronizar a taxa de atualização do monitor com a taxa de quadros da placa gráfica. Isso garante que cada quadro de vídeo seja exibido na tela no momento correto, sem interrupções ou interrupções.

Quando a taxa de atualização e a taxa de quadros estão fora de sincronia, a tela pode exibir parte de um quadro e parte de outro quadro simultaneamente, resultando em uma imagem distorcida. Isso pode acontecer quando a taxa de quadros é maior que a taxa de atualização, fazendo com que a tela exiba vários quadros de uma só vez, ou quando a taxa de atualização é maior que a taxa de quadros, fazendo com que a tela salte.

Rasgando a tela no Battlefield 3
Um exemplo de screen tearing no jogo Battlefield 3. nvidia/eletronic arts

Uma GPU tem vários “buffers” de memória que armazenam e processam dados gráficos. Os buffers frontal e traseiro são dois desses buffers usados ​​em uma técnica de “buffer duplo”.

O buffer frontal é a parte da memória da GPU visível na tela. Contém os dados da imagem atualmente exibidos na tela. Quando a GPU gera um novo quadro, ela armazena os dados no buffer de fundo, que não é visível na tela.

A quebra de tela ocorre quando o buffer “vira” no meio de um ciclo de atualização da tela. Com o VSync ativado, a GPU espera até que a próxima atualização do monitor comece antes de enviar o conteúdo pós-buffer para o monitor.

O VSync reduz o FPS?

Você deve estar ciente de que o VSync diminui a taxa de quadros e isso acontece de várias maneiras. A principal maneira é como a sincronização vertical impede que sua GPU renderize mais quadros do que a taxa de atualização da tela. Em outras palavras, um monitor de 60 Hz não receberá mais do que 60 quadros por segundo.

Além disso, o VSync com buffer duplo tem uma séria desvantagem. Se o dispositivo conectado ao monitor não puder produzir quadros a uma taxa suficiente, o quadro atual persistirá por duas atualizações, reduzindo o FPS à metade da taxa de atualização.

O buffer triplo é uma técnica semelhante, mas com um buffer adicional. Este terceiro buffer é usado para armazenar um quadro intermediário que está sendo processado pela GPU, enquanto o buffer frontal é exibido na tela e o buffer traseiro aguarda o próximo quadro.

Quaisquer quadros mais recentes que estejam prontos para ir para o buffer frontal no início da atualização da tela são enviados para lá. Isso reduz a dureza da queda na taxa de quadros quando a GPU nem sempre consegue acompanhar a taxa de atualização da tela, pois um novo quadro quase sempre está disponível.

Diagrama de tempo adaptável da Intel
inteligência

O VSync “adaptativo” tenta resolver as desvantagens desses métodos VSync adaptando o tempo entre a taxa de atualização e a taxa de quadros com base no desempenho da placa gráfica. Quando a taxa de quadros é maior que a taxa de atualização, o Adaptive VSync se comporta como se o VSync estivesse ativado e sincroniza a taxa de atualização com a taxa de quadros para evitar rasgos e interrupções.

No entanto, quando a taxa de quadros é menor do que a taxa de atualização, o Adaptive VSync se comporta como se o VSync estivesse desativado e permite que a placa gráfica renderize e exiba os quadros o mais rápido possível sem qualquer limitação. Isso pode melhorar a taxa de quadros e reduzir a latência de entrada sem causar interrupções ou interrupções.

Taxa de atualização variável e telas VSync

Além das tecnologias VSync que discutimos até agora, as tecnologias Variable Refresh Rate (VRR) também podem desempenhar um papel no aprimoramento de sua experiência de jogo. Se você tiver um monitor VRR que usa HDMI VRR, AMD FreeSync ou NVIDIA G-Sync, poderá alterar dinamicamente sua taxa de atualização para corresponder à taxa de quadros da GPU.

Isso resolve praticamente todos os problemas que outras formas de VSync têm em termos de latência de entrada ou queda na taxa de quadros. No entanto, se sua GPU puder produzir mais quadros do que a taxa de quadros máxima do monitor, você pode habilitar o VSync junto com a tecnologia VRR.

Se sua taxa de quadros cair abaixo da taxa de atualização mínima de sua tela habilitada para VRR, você sempre desejará um recurso LFC (Low Frame Compensation). Nem todas as telas VRR incluem esse recurso, portanto, procure-o ao fazer uma compra.

RELACIONADO: O que é HDMI VRR no PlayStation 5 e Xbox Series X?

Quando devo ativar o VSync?

Quando ativar o VSync depende de suas preferências pessoais. A sincronização vertical pode fornecer uma experiência suave e envolvente, mas também pode ter algumas desvantagens. Desativar o VSync pode melhorar a taxa de quadros e a capacidade de resposta, mas também pode causar artefatos visuais como rasgos. Se você pode viver com o nível de rasgo aparente é uma decisão pessoal e é bastante fácil testar cada jogo com o recurso ativado e desativado.

Alguns jogadores podem preferir desativar o VSync ao jogar jogos que exigem tempo e coordenação precisos, como jogos de tiro em primeira pessoa, jogos de estratégia em tempo real ou jogos de esportes eletrônicos.

Para jogos de um jogador que não dependem de baixa latência de entrada, geralmente é melhor habilitar o VSync. No entanto, não recomendamos o uso do VSync de buffer duplo, a menos que nenhuma outra opção esteja disponível. O VSync com buffer triplo é uma opção melhor, e o VSync adaptável é uma opção ainda melhor quando possível. A maioria dos jogos modernos tem pelo menos VSync com buffer triplo, mesmo que não seja rotulado como tal.

Com novas tecnologias como VRR, sincronização adaptativa e versões mais refinadas do VSync, as desvantagens do VSync tradicional praticamente desapareceram. Portanto, se você tiver acesso a esses brinquedos mais novos, fique à vontade para usá-los!

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