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Já no México eles buscam uma nova opção para combater a obesidade infantil, e não tem nada a ver com receitas médicas ou planos de nutrição, mas sim persuadindo os pequenos da casa a optarem por alimentos mais saudáveis. Como? Através de videogames.
Esta proposta de projeto de um videogame está sendo realizada pelo Centro Ensenada de Pesquisa Científica e Ensino Superior (Cicese) em conjunto com a Unidade de Transparência Tecnológica Tepic com o objetivo de reduzir os altos índices de obesidade que estão sendo registrados, não só no país, mas no mundo.
A Organização Mundial da Saúde (OMS) vem alertando a população há muito tempo sobre o aumento dos índices de obesidade entre os menores da casa, bem como as consequências que isso pode trazer para a saúde dos menores.
doenças como o diabetes, associado a pessoas com mais de 50 anos, está aparecendo cada vez mais frequentemente em crianças e adolescentes produto do consumo de junk food e com altos níveis de açúcar, gordura e sal que deterioram consideravelmente a saúde das crianças.
Como um videogame pode melhorar os hábitos alimentares?
A proposta deste novo videogame para combater a obesidade infantil se baseia no fato de que as crianças são muito suscetíveis à manipulação por campanhas publicitárias de junk food que chegam pela internet e televisão, de modo que Uma maneira de neutralizar essa situação é projetar uma mensagem na forma de um jogo.
O que o videogame faz é fornecer às crianças uma rotina de exercícios junto com um plano de refeições por meio de alguns personagens que sobem de nível à medida que sua dieta e condição física melhoram.
Enquanto os pequenos brincam aprendem as propriedades de cada alimento e os benefícios que ele pode trazer para a saúde do personagem do jogo.
Este videogame espera expandir seu raio de ação muito rapidamente à medida que as crianças brincam e compartilham.
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