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Spatial lança Creator Toolkit baseado no Unity SDK

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Captura rápida:

  • A Spatial lançou um kit de ferramentas para criadores.
  • O novo produto tornará mais fácil para os designers digitais publicar conteúdo 3D imersivo para dispositivos móveis, da Web e de realidade virtual.
  • O kit de ferramentas funciona com o software Unity Development Kit.

A Spatial anunciou o lançamento de seu Creator Toolkit baseado em Unity. A plataforma de criação 3D imersiva socializada está expandindo seu ecossistema para ajudar designers e arquitetos digitais a publicar facilmente conteúdo 3D interativo para dispositivos móveis, web e realidade virtual.

A Spatial capacita criadores individuais a criar mundos digitais e experiências online, independentemente de sua expertise e experiência criativa. Com o Unity SDK que capacita o Spatial Creator Toolkit, os usuários poderão publicar avatares e experiências fotorrealistas com apenas alguns cliques. Os criadores iniciantes podem alcançar em segundos o que um designer 3D experiente usando software tradicional pode alcançar em dias.

O conjunto de ferramentas também permite que os usuários interajam e brinquem com o espaço ao seu redor, tornando as experiências digitais mais emocionantes e agradáveis.

Com o SDK da Unity, Spatial Creator Toolkit, a empresa afirma que é “o primeiro a trazer esse nível de qualidade visual diretamente para um navegador da web, com tempos de carregamento rápidos e nenhum download ou instalação necessária”.

O conjunto de ferramentas já atraiu adotantes iniciais liderados por atuais parceiros espaciais. De acordo com a Spatial, o Exclusible Yacht da Polycount, o Bubble Park de DaeWha Kang e o LuxxTopia da Luxx Studios já estão usando o kit de ferramentas do criador.

Comentando sobre o lançamento, Jinha Lee, CPO e co-fundador da Spatial, disse: “Tornar as plataformas imersivas fáceis e acessíveis para qualquer um entrar e começar a construir, sem nenhum conhecimento prévio de design digital, sempre foi um fator importante. a construção do Espacial. o metaverso inclusivo e aberto que é hoje. Este conjunto de ferramentas abrirá as portas para os criadores criarem lugares emocionantes e de outro mundo com apenas alguns cliques.

A Spatial hospedou recentemente a experiência do metaverso da Copa do Mundo FIFA da Hublot, na qual os visitantes passaram mais de 75.000 minutos no espaço durante um período de 3 semanas.

“Com nossas atualizações mais recentes, podemos criar experiências multijogador ao vivo, nas quais os fãs poderão marcar um gol no campo virtual da Copa do Mundo. Isso muda a face do metaverso de um mundo estático no qual observamos, para espaços 3D dinâmicos e interativos nos quais podemos participar ativamente”, acrescentou Lee.

Por sua vez, Anand Agarawala, CEO e co-fundador da Spatial, destacou a capacidade da plataforma de acelerar o processo de design e a interoperabilidade entre plataformas.

“Anteriormente, criar iluminação de nível profissional levaria pelo menos dois dias para um designer habilidoso, e agora qualquer um pode fazer isso com o clique de um botão”, disse Agarawala, acrescentando: “Publique na web, dispositivos móveis e realidade virtual para fazer construção tão perfeita. que literalmente qualquer um pode ser um desenvolvedor digital de alto nível.

A Spatial anunciou recentemente que se integrou ao Sketchfab, uma das principais bibliotecas de ativos 3D do mundo para renovar seus ativos para criadores. A integração dá aos designers acesso a mais modelos e objetos 3D, que podem ser personalizados para se adequarem às suas narrativas.

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